KPovModeler
Homepage
http://www.kpovmodeler.org/Beschreibung
KPovModeler ist ein Modellierungs-Programm um POV-Ray(TM) Szenen unter KDE zu erstellen. Für die meisten Modellierungs-Programme ist POV-Ray nur eine Rendering Engine, wodurch die Features der POV-Ray Beschreibungssprache sehr eingeschränkt werden. Nicht so in KPovModeler: Durch eine Abbildung der der Sprache in einen hierarischen Baum können so gut wie alle Features von POV-Ray verwendet werden.Screenshots
Lizenz
Unter welcher Lizenz steht das Programm?Mailingliste
Das Programm hat eine Mailing Liste: kpovmodeler-devel@mail.kde.org. Falls sie Interesse haben, dem Projekt beizutreten, neue Features diskutieren wollen oder nur den Entwicklungsfortschritt beobachten wollen, können Sie mail.kde.org/mailman/listinfo/kpovmodeler-devel besuchen, um sich in die Liste einzutragen.Voraussetzungen
Version 1.0 benötigt folgende Palete:- KDE > 3.x mit Header-Dateien
- Qt > 3.x mit Header-Dateien
- POV-Ray 3.x
- OpenGL, glu, glut, glx Bibliotheken und Header-Dateien
- Freetype 2
Sprachunterstützung
Welche Sprachen werden unterstützt? Deutsch?Jahrgang
Ab welchem Alter ist die Software einsetzbar? Für welche Jahrgänge ist sie geeignet?Unterrichtsbeispiele
Wie unterrichtet man damit?- Auf dem Bildungsserver der Schweiz (Swisseduc) findet sich das Leitprogramm PovRay. Dabei handelt es sich um einen geführten Kurs, der SchülerInnen mit Hilfe von Povray in die 3D-Modellierung einführen soll. Die Oberfläche ist eine Java-Application (JAR) und funktioniert auch unter Linux. Statt pvengine.exe muss im Setup /usr/bin/povray als Pfad zur Povray-Maschine angegeben werden.
Lehrer/-in, Tutor oder Mentor, der diese Software einsetzt
JanineErdmannCategorySoftware