Wunschliste -- Wishlist
Diese Seite ist ein Ableger der Rubrik ../Evaluation.GERMAN 'Hier sollen Ideen und Wünsche gesammelt werden, welche neuen Lernprogramme die Angebote von KDE (KDE-Edu)/Debian-Edu noch ergänzen könnten. Es kann hingewiesen werden auf ähnliche Programme, die ggf. nicht frei sind. Bezüge zur Altersstufe, zu Schlüsselkompetenzen und Curricula sind erwünscht.
Nach Fächern
Mathematik
- Virtueller graphischer Taschenrechner: Simulation eines graphischen Taschenrechners, wie ihn zahlreiche Unterrichtseinheiten bereits jetzt nutzen. Viele Schulbücher (Sek.II) enthalten Aufgaben dazu. Meist orientiert sich die Oberfläche dieser Taschenrechner am kommerziellen Programm "Derive". (vgl. Schulzentrum Findorff)
- R.Huang dazu ein einfaches Java-Applet entwickelt: http://did.mat.uni-bayreuth.de/~wn/BLK/Rennen/grafcalc.html
- GraphCalc ist ein GPL-Projekt, das einen graphischen TR (gc, gcalc) simuliert und 3D-Graphen zeichnet (Linux-Version 0.0.1 hängt ab von libgmp3-dev, libginac-dev, dem letzten Aufruf von g++ fehlt die Option -lGL)
- Domino: Spiel, bei dem man Rechnen kann
- stochastiK: Simulationen und Spiele für den ersten Kontakt mit der Wahrscheinlichkeitsrechnung in Sek. I (Münzwurf, kumulierte Häufigkeit) - eine Vielzahl von Ideen finden sich unter Arndt Brünners Mathe-Applets.
- Dynamische Arbeitsblätter: Verschiedene Aufgabentypen lassen sich als Module auf einem Arbeitsblatt zusammenstellen. Der Zahlenbereich kann vorgegeben werden, um den Schwierigkeitsgrad zu kontrollieren. Die Aufgaben können am PC bearbeitet werden, es sollte aber auch möglich sein, ein Arbeitsblatt (mit frei definierbarem Seitenkopf) auszudrucken - mit und ohne Lösungen.
- Hinweis von Birgit L.: Es gibt bereits Mathe-Applets, die vielfältige Arbeitsblätter generieren können unter http://www.geogebra.at. Der Autor sammelt Arbeitblätter in einem Wiki - z.B. zum Thema Bruchrechnung.
- Für Windows gibt es als Freeware "Rechenblatt"...
- Übungssprogramm für das Assoziativgesetz (Ausmultiplizieren von Klammern, ausklammern)
- Intuitiv bedienbare GUI für das Computer-Algebra-System maxima.
- LernSoftware/wxMaxima ist eine GUI für Maxima - vgl. Lehrer-Online Artikel.
- Vielleicht könnte AbaKus in die richtige Richtung gehen?
- GIAC/XCas
- MuPad 3 gibt es auch als Debianpaket. Allerdings unfrei - eine Schullizenz sollte erschwinglich sein. Gibt es nicht mehr. Der Nachfolger heißt Symbolic Math Toolbox von mathworks.
- Sagemath
Naturwissenschaften (allg.)
- Messlabor (KLab): Rahmenwerk für Mess-Applets die einheitlich dargestellt werden können (vgl. ksensors)
- Qt4Lab sieht vielversprechend aus und steht unter GPL.
Informatik
- KDE/Qt-Shell für swi-prolog, um zeitgemäße Wissensbasen zu erstellen und abzufragen. Vermutlich lässt sich das sogar mit kdialog lösen...
- J-PrologEditor (Java)
- Komputer: Aufbau des / Reise ins Innere eines Computers (Entdecke CPU, Rechenwerk, RAM, Busse...)
- Kartoffelkaefer: Javakara für KDE/Qt/C++
Kunst
KMorph: Eine ansprechende (Qt!) Variante zu gtkmorph / xmorphBiologie
- Analogien im Skelett-Aufbau von Säugetieren (tw. vorhanden als Java-Applet, vgl. Blindekuh.de)
- vgl. erste Ansätze: SebastianSchneider/Projekt
- KosmetiK: Vielleicht als Erweiterung zu Kartoffelknülch ein Programm, das es erlaubt, sich virtuell zu stylen: Auf Grundlage eines eingescannten Fotos lassen sich Frisuren und Makeup frei gestalten...
Deutsch/Sprachen
- Weitere Software zum Trainieren von Schlüsselkompetenzen: Leseverständnis etc. (AbulEdu liefert einige nette Beispiele in frz. Sprache)
- Oberfläche für Lückentexte mit gesondertem Editor für die Lehrperson
Englisch
- Monsterstunde (vgl. Monster Project): Der Schüler erhält die Selbstbeschreibung eines Monsters, die Zahl- und Farbbegriffe variiert: || I've got four green arms and two black arms, my three legs are green. I have a big white head and two blue noses. My small seven eyes are red. My mouth is round and has nine orange teeth. ||
|| Einige Attribute sind zunächst "kodiert" (z.B. auf dem Kopf geschrieben) und müssen entziffert werden. Dazu müssen sie einmal korrekt abgetippt werden (ggf. sogar der ganze Text). Anschließend kann entweder ein passendes Monster zugeordnet werden, oder die Kinder "bauen" ähnlich wie bei KTubeling selbst ein Monster, das anschließend vom Programm überprüft werden kann! Auf diese Weise wird das Leseverständnis trainiert in den Wortfeldern Zahlen, Körperteile, Dimensionen, Farben.
Politik
- eleKtions: Interaktive Darstellung von Wahlergbnissen (Bundestag, Landtag, ...) Mögliche Aktualisierung aus Wikipedia oder von offiziellen Behördenseiten (Kooperation mit Zentrale für politische Bildung oder Statistischem Bundesamt denkbar) -- Kontra: ggf. vorhanden als Webseiten (jedoch ohne Zoom-Funktion)
- Analogon zu Grafstat (Linuxversion in Vorbereitung)
Technik / Naturwissenschaften
- Treiber für Mess- und Steuerinterfaces (z.B. von Conrad, Fischertechnik, Phywe) -> vgl. Qt4Lab
- Programme zum Visualisieren und Registrieren von Messwerten (Temperaturen, Schallwellen, Geschwindigkeiten), in das bestehende Messtools eingebunden werden können (KLab, vgl. ksensors).
Sport & Spiel
Kicker: Tischfußball-SimulationFächerübergreifend
- AbulEdu LernSoftware (frz.), die tw. in KDE-Edu übernommen werden könnte
- Siehe auch: LernSoftware
- ToDo: Bitte ergänzen und kommentieren; BitteUebersetzen und ins Wiki von KDE stellen.
- ENGLISH
By Subject
Mathematics
- Virtual graphical calculator: Simulate a graphic pocket calculator as it is used within existing learning outilines. Many school books (grade 11+) refer to particular devices whose user interface resemble Derive. (cf. Schulzentrum Findorff)
- Univ. of Bayreuth provides a corresponding java applet: http://did.mat.uni-bayreuth.de/~wn/BLK/Rennen/grafcalc.html
- http://en.wikipedia.org/wiki/Dominoes: Popular game which is interculturally known and trains calculation skills
- stochastiK: Simulations and interactivities to evoke interest in stochastics (grade 6-10; coin, cumulated freq.)
- dynamic work sheets: Different types of tasks to be combined as modules - to be either solved on the computer (like kpercentage) or to be printed as work sheet with definable heading - and solutions on demand.
- comment by BirgitLachner: A lot of the dynamic worksheets can be realized easily with existing math-applets like geogebra (www.geogebra.at). The maintainer opened a wiki to collect worksheets, for example for fractions (http://www.geogebra.at/de/wiki/index.php/Bruchrechnen)
- Intuitive GUI for maxima algebra system
- => wxMaxima ?
Science
- "KLab": During "Linuxtage Essen" (Essen Linuxdays), some scientists addressed the lack of free interfaces to scientific gear such as thermometers, gyrometers, geigercounters, whatsoever. As a matter of fact, there are already loads of measuring tools - but it lacks integration and usabilities if we want to use them in school. This made me think: How about a framing project / application similar to ksensors? Existing implementations could dock into such framework. The framework itself could provide features like
- data recording
- data plotting
- statistical evaluations. Also popping into my mind is ksimus datarecorder as possible frontend. As it comes to realtime data, acoustic recorders could be another approach.
- http://www.qt4lab.org/screenshots.htm looks promising...
Computer Sciences
- KDE/Qt-Shell for swi-prolog, to render and query knowledge bases in a modern way. This might be solved by kdialog ("joining a katepart and a konsolepart with a QSplitter" - TSDgeos).
- Komputer: Journey into the heart of a PC (Explore CPU, RAM, Busses...)
- Kartoffelkaefer: Javakara for C++/Qt/KDE
Biology
- Analogies concerning mammals' skeletons (you will get an idea by checking for java applets within Blindekuh.de, also watch out for a project by SebastianSchneider and LennartKubitzke)
- Kosmetics: Maybe an extension to ktuberling - allowing the user to style herself (wigs, make up, ...)
Native Language
- Further software to train "key competences" like reading comprehension (AbulEdu has some nice applications here in French language)
- Fill the gap application for pupils with separate editor for teachers [this was discussed in 2001 on the KDE Edu ML.
English
- KMonster (cf. Monster Project): The pupil gets a randomly created self-description of some monster, combining numbers, colors, and parts of the body: || I've got four green arms and two black arms, my three legs are green. I have a big white head and two blue noses. My small seven eyes are red. My mouth is round and has nine orange teeth. ||
|| Initially, some properties are "encoded" (e.g. turned upside down) and must be dechiffred by re-typing them. Then the pupil is asked to assign the right picture to the text - or even to "build" it - like with ktubeling. This way, reading comprehension is trained - focussing word fields: Numbers, dimensions, body parts, colours.
Politics
- eleKtions: Interactive representation of voting results (Bundestag, Landtag, ...) to be updated from Wikipedia or other online ressources.
- equivalent to GrafStat (freeware for schools from German secretary for political education)
Arts
KMorph: An even better (Qt!) equivalent to gtkmorph / xmorphInterdisciplinary
- AbulEdu Educative Software (French) - partly worth to be integrated into KDE-Edu.
- Cf: LernSoftware